Lass' die Toten ihre Toten begraben | Matthaeus 8:22
Du wirst der Schwanz sein, und der Fremdling der Kopf | 5.Mose 28:43,44
Vom Wein der Waffenhehre Odin ewig lebt | 1. Gylfaginnîng 38
Schulbildung ist zwar kostenlos, in den meisten Fällen aber umsonst. | User amendment
If God's on the left, then I'm sticking to the Right | AC/DC - Hell's Bells
[Links nur für registrierte Nutzer], da hier schon gewürfelt worden ist.
Intransitive Würfel nennt man einen Satz spezieller Spielwürfel, in dem es zu jedem der Würfel einen anderen Würfel gibt, gegen den er auf Dauer verliert, das heißt, verglichen mit dem er häufiger eine kleinere als eine größere Zahl zeigt. Ein Beispiel sind die rechts abgebildeten drei intransitiven Würfel A, B und C: Jeweils mit Wahrscheinlichkeit 5/9 gewinnt A gegen B, B gegen C und C gegen A. Das Beispiel der intransitiven Würfel zeigt, dass die Relation „ist mit größerer Wahrscheinlichkeit größer“ für Zufallsvariablen nicht transitiv sein muss. Ein ähnliches Beispiel für eine intransitive Relation ist das Spiel Schere, Stein, Papier, in dem jedes Symbol gegen eines gewinnt und gegen ein anderes verliert.
Intransitive Würfel (die einander gegenüberliegenden Seiten jedes Würfels sind mit der gleichen Zahl beschriftet)
Das Ergebnis des Spiels widerspricht der Intuition, dass ein Vorteil transitiv sein müsse. Diese Vorstellung wäre zutreffend, wenn das Ergebnis die Summe der in einer großen Zahl von Spielrunden gewürfelten Zahlen und nicht die Anzahl der gewonnenen Runden wäre. Einen ähnlichen Irrtum zeigt das Condorcet-Paradoxon.
Wenn morgen die Muschelhörner und Trommeln erklingen, dann lasst uns fallen, so leichten Herzens wie die Kirschblüten im linden Frühlingswind.
Impfpass und mit Sicherheit noch weitere digitale Maßnahmen in diese Richtung:
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
“Der Politischen Korrektheit geht es nicht darum, eine abweichende Meinung als falsch zu erweisen, sondern den abweichend Meinenden als unmoralisch zu verurteilen. Man kritisiert abweichende Meinungen nicht mehr, sondern hasst sie einfach. Wer widerspricht, wird nicht widerlegt, sondern zum Schweigen gebracht.”
Prof.Dr. Norbert Bolz, Medienwissenschaftler
Spahnische Zahlenspiele
Folgen wir doch einfach mal Haspelbeins Vorschlag und gehen exhaustiv alle Möglickeiten durch:
(Man könnte hier [Links nur für registrierte Nutzer] auch nur eine Zeile der folgenden Tabelle betrachten, aber wir erschlagen hier mal alle Fälle explizit.)
Tor 1 Tor 2 Tor 3 Fall 1 H Z Z Fall 2 Z H Z Fall 3 Z Z H
Dabei steht 'H' für Hauptgewinn und Z für Ziege.
In der Folge steht 'W' für einen Wechsel, der gewinnt, und 'B' für einen Wechsel, der verliert.
* markiert einen Fall, in dem der Moderator keine Wahl hat, welche Tür er öffnet, da er gemäß den Regel niemals die Tür mit dem Hauptgewinn und niemals die ursprünglich gewählte Tür öffnet, bevor er den Wechsel anbietet.
Fall 1:
a) Du tippst Tor 1 (was richtig ist). Der Moderator öffnet Tor 2 oder Tor 3. Bei einem Wechsel verlierst Du => B
b) Du tippst Tor 2 (was falsch ist). Der Moderator öffnet Tor 3 (*). Bei einem Wechsel gewinnst Du => W
c) Du tippst Tor 3 (was falsch ist). Der Moderator öffnet Tor 2 (*). Bei einem Wechsel gewinnst Du => W
Fall 2:
a) Du tippst Tor 1 (was falsch ist). Der Moderator öffnet Tor 3 (*). Bei einem Wechsel gewinnst Du => W
b) Du tippst Tor 2 (was richtig ist). Der Moderator öffnet Tor 1 oder Tor 3. Bei einem Wechsel verlierst Du => B
c) Du tippst Tor 3 (was falsch ist). Der Moderator öffnet Tor 1 (*). Bei einem Wechsel gewinnst Du => W
Fall 3:
a) Du tippst Tor 1 (was falsch ist). Der Moderator öffnet Tor 2 (*). Bei einem Wechsel gewinnst Du => W
b) Du tippst Tor 2 (was falsch ist). Der Moderator öffnet Tor 1 (*). Bei einem Wechsel gewinnst Du => W
c) Du tippst Tor 3 (was richtig ist). Der Moderator öffnet Tor 1 oder Tor 2. Bei einem Wechsel verlierst Du => B
Man sieht:
1. W:B = 6:3 = 2:1. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 2/3 gewinnt man also bei einem Wechsel.
2. Du verlierst genau dann, wenn Du anfangs das richtige Tor erraten hast (was mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/3) der Fall ist und dann wechselst.
3. Hast Du anfangs ein Ziegentor geraten (was mit einer Wahrscheinlichkeit von 2/3 der Fall ist), öffnet der Moderator den Regeln entsprechend alle anderen Ziegentore (es gibt dann nur eines) und du gewinnst bei einem Wechsel.
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