harlekina
24.05.2007, 18:40
.................vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis"
... Mit diesen Worten schickte George Lucas am 25. Mai vor 30 Jahren Millionen «Star Wars»-Fans auf eine abenteuerliche Reise.
In einem Lagerhaus in Marin County, nördlich von San Francisco und fernab von Hollywood, griff Lucas mit seiner kleinen Crew in die Trickkiste. Aus bunt bemalten Besenstielen wurden tödliche Laserschwerter. Durch bahnbrechende Ideen entstanden Jedi-Ritter, Raumschiffe und Todessterne. Die amerikanische Visual Effects Society kürte «Star Wars» unlängst zum einflussreichsten Visual-Effects-Film aller Zeiten.
«Mit "Star Wars" begann das Zeitalter der Blockbuster-Filme und einer weltweiten Franchise-Vermarktung», erzählt Howard Roffman, Präsident von Lucas Licensing, der das Milliarden-Imperium überwacht. Das Wirtschaftsmagazin «Forbes» schätzt die Einnahmen durch Sternenkrieger-Produkte wie Spielzeuge, Bücher und Videospiele in den vergangenen drei Jahrzehnten auf knapp 20 Milliarden Dollar.
http://www.abendblatt.de/appl/newsticker2/index.php?channel=kul&module=dpa&id=14670862
Ich gehöre zu der Vor-Video-Generation, die an der Kinokasse in der Schlange gestanden hat, um die Abenteuer der Helden nicht zu verpassen.
Das war damals ein Highlight.
Schlimm war das Warten auf die Fortsetzungen.
... Mit diesen Worten schickte George Lucas am 25. Mai vor 30 Jahren Millionen «Star Wars»-Fans auf eine abenteuerliche Reise.
In einem Lagerhaus in Marin County, nördlich von San Francisco und fernab von Hollywood, griff Lucas mit seiner kleinen Crew in die Trickkiste. Aus bunt bemalten Besenstielen wurden tödliche Laserschwerter. Durch bahnbrechende Ideen entstanden Jedi-Ritter, Raumschiffe und Todessterne. Die amerikanische Visual Effects Society kürte «Star Wars» unlängst zum einflussreichsten Visual-Effects-Film aller Zeiten.
«Mit "Star Wars" begann das Zeitalter der Blockbuster-Filme und einer weltweiten Franchise-Vermarktung», erzählt Howard Roffman, Präsident von Lucas Licensing, der das Milliarden-Imperium überwacht. Das Wirtschaftsmagazin «Forbes» schätzt die Einnahmen durch Sternenkrieger-Produkte wie Spielzeuge, Bücher und Videospiele in den vergangenen drei Jahrzehnten auf knapp 20 Milliarden Dollar.
http://www.abendblatt.de/appl/newsticker2/index.php?channel=kul&module=dpa&id=14670862
Ich gehöre zu der Vor-Video-Generation, die an der Kinokasse in der Schlange gestanden hat, um die Abenteuer der Helden nicht zu verpassen.
Das war damals ein Highlight.
Schlimm war das Warten auf die Fortsetzungen.