PDA

Vollständige Version anzeigen : Starcraft 2 kommt!



George Rico
21.05.2007, 11:29
Eine gute Nachricht für alle Blizzard Fans. Die Grafik sieht etwas angestaubt aus, aber das wird Blizzard sicherlich durch eine perfekte Atmosphäre wett machen. Wenn dann noch Diablo 3 angekündigt werden sollte, stehen uns zwei potentielle Superhits ins Haus. Ich freue mich jedenfalls, dass SC2 kein MMOG wird.


Quelle: http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/strategie/echtzeit/starcraft_2/1470266/starcraft_2.html

http://eu.media.blizzard.com/starcraft2/images/screenshots/ss7.jpg

http://eu.media.blizzard.com/starcraft2/images/screenshots/ss5.jpg

http://eu.media.blizzard.com/starcraft2/images/screenshots/ss3.jpg

Unbelehrbar
21.05.2007, 12:22
Ein Klassiker ist zurück :-) Ja eine sehr schöne Nachricht. Mal schaun,obs so viel Spaß macht wie das Alte. Meistens hab ich festgestellt,dass zwar Grafik etc. besser wird aber der Spaß abnimmt. Diabolo1 hellfire, Age rise of Rom,.. fand ich immer besser als ihre Nachfolger.
warten wirs ab. :-)

politisch Verfolgter
21.05.2007, 13:09
Igitt ist das blöd.
Dabei könnte high tech so toll sein.

Roter Sturm
21.05.2007, 16:05
Sieht aus wie Starcraft in 3D Grafik. Toll. Selbst wenn ich die Gerätschaften hätte, den Hardwarehunger zu füttern: Warum soll ich dafür Geld ausgeben? Kann ich auch das normale Starcraft spielen. Die Grafik ist zwar nicht so pompös, hat dafür aber Charakter. Naja, mal abwarten...

Die größte Enttäuschung war für mich Stronghold 2.

Stronghold 1 und die Erweiterung Stronghold Crusader - die aus Gründen der Profitmaximierung zum Vollpreis verkauft wurde - habe ich geliebt. Die Grafik war zwar schlicht und in 2D - aber ich fand sie schön und man konnte herrvoragend erkennen was auf dem Spielfeld geschah. Das Spiel hatte Atmosphäre und Charackter. Außerdem lief es äußerst ressourcenschonend.
Einziges Manko: Die Künstliche Intelligenz der Gegenspieler war katastrophal mies. Schwierigkeitsgrad wurde nur erzeugt, in dem man die Gegner gnadenlos übervorteilte.
Aber wenn man sich selbst so richtig schön in einer Burg verschanzt hatte, mit raffiniertem Mauersystemen, Wassergräben, Pech- und Teerfallen sowie Bogen- und Armbrustschützen auf den Türmen, hatte der Gegner keine Chance mehr.
Anstatt auch nur annähernd taktisch vorzugehen, hatte er kein Problem damit, seine Soldaten durch Pfeilhagel laufen zu lassen und wollte mit dem Kopf durch die Wand.
Ergo habe ich mich riesig auf Stronghold 2 gefreut. Endlich sollten meine raffinierten Verteidigungssysteme auch mal auf eine Probe gestellt werden. Die Grafik hätte man für mich genauso lassen können wie im Vorgänger.
Und was geschah?
Es gab eine hardwarehungrige 3D-Grafik an der ich mich nicht erfreuen konnte, weil ich die Details so niedrig drehen musste, dass das Spiel richtig hässlich aussah. Im Gegensatz zum Vorgänger.
Es gab ein paar neue Waffensysteme wie herabrollende Baumstämme und ein paar Neuerungen im Wirtschaftssystem - ganz nett, aber nix weltbewegendes.
Aber vor allem: Die KI war noch schlechter als im Vorgänger!!! Der Gegner stellte sich tatsächlich noch dümmer an als im Vorgänger und die eigenen Einheiten mittlerweile auch. Eine Vollkatastrophe!

Profitgier und Fortschritt vertragen sich nicht immer.